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概要

企業名:ヘリオン
Name:helion
タグ:宇宙
開始時:発熱産出量+3、42MC
効果:発熱をMCとして使用可能。逆は不可

評価

それぞれの項目は5段階評価。
評価者総合再生産安定性得点力
おっきー4543
かなまた5542
とき4533

効果が強力なせいか、初期資源は42MCのみと少なめ。発熱をそのまま気温の上昇に使うか、MCとして扱うかの選択肢があるだけでも、戦略の幅が広がる。資源としての発熱は除去されないため、安心して運用できる。
ただし、気温は19段階あるものの、イベントカードの中には一気に3ステップさせるものもある。
気温上昇によるボーナス・ステップ(-24℃、-20℃で発熱+1、0℃で海洋配置)は、狙っていても簡単に横取りされるため、”取れたらラッキー”程度に心構えよう。
早い段階で<ソレッタ>を引いたら迷わず発動しよう。発熱産出-2の<放熱トラッパー>は天敵だ!
気温の上昇の効果はTR上昇のみで、それ以外の勝利点に繋がりにくいため、発熱以外の得点源も視野に入れよう。

資金の量が手数につながるルールでこの能力は強烈。熱産出の上がりやすさもあって金の力で常にトップ目に居続けられる。しかし、熱を資金として使う手前、温度上昇が後手に回しがちなので得点手段は他に確立した方がいいかも。(かなまた)

タルシス・エコラインと並んで3大強企業と呼ばれることもある優良企業。
モホール掘削エリアやソレッタが初期手札にあったらそれだけでこの企業を選択する価値がある。
発熱をMC変換出来る能力は大変強力だがMC変換する時は本当にそれをやる価値があるのかどうか一考する必要がある。
だいたいはそのまま8発熱使って温度を上げたほうが得点効率が良いからだ。
勿論温度を上げきった後は存分にMC変換してお金の力で様々なことをしていこう。
初動で上手く発熱産出を7・8程度に出来たなら8MCのうちに早めに温熱王を取っておいたほうがいいだろう。(とき)

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