ミニボード:太陽系ボード
・惑星影響度トラック
ゲーム開始前のセットアップで銅キューブを木星、地球、火星、木星の0の場所に配置する。
ゲーム開始後にそれぞれの惑星タグを誰かがプレイする度に対応している惑星影響度を上昇させる。(例:希土類元素をプレイした場合。このカードには地球タグ1、火星タグ1がついているので、地球と火星の影響度をそれぞれ+1する。)
上昇させたときに白丸の目盛りに到達した場合はボーナスが発生する。
ボーナスは3種類ある。
1つは全員貰えるもの、これは*がつけられている。
もう1つはボーナストラックに到達したプレイヤーが得られるもの、これは^がつけられている。
最後はゲーム終了時に対応する惑星タグの総数が多いプレイヤーに与えられるもの、これは!がつけられている。
各惑星影響度トラックで貰えるボーナスは以下の通り。
金星
| ^到達させたプレイヤー | *全員 | タグ数トップ |
---|
3 | 熱+1,浮遊体+1 | 熱+1 | |
5 | 熱産出+1 | 植物+1 | |
7 | 金星開発+1 | カード+1 | |
10 | 浮遊体+1 | 浮遊体+1 | |
13 | 金星開発+1 | カード+1 | |
16 | カード+2 | 5MC | |
19 | TR+1 | | 2VP |
地球
| ^到達させたプレイヤー | *全員 | タグ数トップ |
---|
3 | 植物+1 | 植物+1 | |
6 | | 4MC | |
9 | 植物産出+1 | 植物+1 | |
12 | 任意の資源+1 | 任意の資源+1 | |
16 | 緑地+1 | 植物産出+1 | |
19 | 緑地+1 | | 2VP |
※任意の資源はカードに乗せるものに限る。
火星
| ^到達させたプレイヤー | *全員 | タグ数トップ |
---|
2 | | 建材+1 | |
5 | 建材産出+1 | 建材+1 | |
8 | 電力産出+1 | 電力+1 | |
11 | TR+1 | カード+1 | |
16 | 都市+1 | | 2VP |
木星
| ^到達させたプレイヤー | *全員 | タグ数トップ |
---|
2 | | チタン+1 | |
5 | チタン産出+1 | チタン+1 | |
8 | TR+1 | カード+1 | |
11 | 海洋+1 | 5MC | |
15 | TR+1 | | 2VP |
・新しいタグ
1.火星タグ
火星タグのカードをプレイすると火星の影響度が上昇する。
2.惑星選択タグ
惑星選択タグのカードをプレイしたときに惑星トラックの脇に自分のプレイヤーキューブを配置する。このタグはその惑星タグとして扱われる。使った回数分だけプレイヤーキューブを配置する。