Jakub Wiecheć氏のテラフォーミングマーズを愛が高じて友人たちと作成し、BGGで公開しているファン拡張セット。
入手方法はBGGのフォーラムから氏のドロップボックスにアクセスするとDL出来る。
リンクはこちら
また、Anchor氏(@anchor_anchikin)が和訳カードを公開しています。
Anchor氏による紹介Tweet
テーマは太陽系での人類の拡大とのこと。
そのため、プロジェクト・カードも太陽系や火星での新しい社会や文化の確立を目指すようなカードが多い。また、太陽系の各惑星毎に超巨大な構造物が存在する。
バランス調整は、世界政府による火星開発のヴァリアントを適用しない通常、ドラフトルールを想定して作られている。拡張は金星、プレリュードを入れることを想定しているが、コロニーズを入れた場合のバランスは考慮していないとのこと。
内容は、
・55枚のプロジェクト・カード(現状は53枚、後日公開と思われる。)この中には4枚の巨大構造物カード(タグが4つ付いているカード)が含まれる。
・15枚の新企業カード
・8枚の新プレリュード・カード
・2つの新タグ
・新しい資源
・3枚の新タイル
・太陽系ボード
・新しいシステム
で構成されている。
ミニボード:太陽系ボード
・惑星影響度トラック
ゲーム開始前のセットアップで銅キューブを木星、地球、火星、木星の0の場所に配置する。
ゲーム開始後にそれぞれの惑星タグを誰かがプレイする度に対応している惑星影響度を上昇させる。(例:希土類元素をプレイした場合。このカードには地球タグ1、火星タグ1がついているので、地球と火星の影響度をそれぞれ+1する。)
上昇させたときに白丸の目盛りに到達した場合はボーナスが発生する。
ボーナスは3種類ある。
1つは全員貰えるもの、これは*がつけられている。
もう1つはボーナストラックに到達したプレイヤーが得られるもの、これは^がつけられている。
最後はゲーム終了時に対応する惑星タグの総数が多いプレイヤーに与えられるもの、これは!がつけられている。
各惑星影響度トラックで貰えるボーナスは以下の通り。
金星
^到達させたプレイヤー | *全員 | タグ数トップ | |
---|---|---|---|
3 | 熱+1,浮遊体+1 | 熱+1 | |
5 | 熱産出+1 | 植物+1 | |
7 | 金星開発+1 | カード+1 | |
10 | 浮遊体+1 | 浮遊体+1 | |
13 | 金星開発+1 | カード+1 | |
16 | カード+2 | 5MC | |
19 | TR+1 | 2VP |
地球
^到達させたプレイヤー | *全員 | タグ数トップ | |
---|---|---|---|
3 | 植物+1 | 植物+1 | |
6 | 4MC | ||
9 | 植物産出+1 | 植物+1 | |
12 | 任意の資源+1 | 任意の資源+1 | |
16 | 緑地+1 | 植物産出+1 | |
19 | 緑地+1 | 2VP |
火星
^到達させたプレイヤー | *全員 | タグ数トップ | |
---|---|---|---|
2 | 建材+1 | ||
5 | 建材産出+1 | 建材+1 | |
8 | 電力産出+1 | 電力+1 | |
11 | TR+1 | カード+1 | |
16 | 都市+1 | 2VP |
木星
^到達させたプレイヤー | *全員 | タグ数トップ | |
---|---|---|---|
2 | チタン+1 | ||
5 | チタン産出+1 | チタン+1 | |
8 | TR+1 | カード+1 | |
11 | 海洋+1 | 5MC | |
15 | TR+1 | 2VP |
・新しいタグ
1.火星タグ
火星タグのカードをプレイすると火星の影響度が上昇する。
2.惑星選択タグ
惑星選択タグのカードをプレイしたときに惑星トラックの脇に自分のプレイヤーキューブを配置する。このタグはその惑星タグとして扱われる。使った回数分だけプレイヤーキューブを配置する。
Crew training
このカードを使用したときにどのタグとして使ったのかを示すようにプレイヤーキューブを配置する。
Survey mission
このカードの効果で配置されたプレイヤーキューブは企業のArcadian communityの効果の対象になる。よって、企業の効果による3MCを受け取ることが出来る。
Planet Pr
企業のボーナスは2つのタグ毎に受け取るので同じカードで同一タグ2つの場合でも複数枚のカードでタグ2つになった場合でもボーナスは受け取ることが出来ます。
New Venice
カードプレイ時、既に置かれている海洋の上に重ねて配置する。ニューベニスは特殊タイル、海洋、都市として同時に扱われます。
Wetlands
このカードによって配置される湿地タイルは特殊タイル、緑地、海洋として同時に扱われます。 注意点として、酸素濃度の上昇が従来の効果であるのに対して海洋のTR上昇はカード効果で処理されていることに気をつけてください。そのため海洋が最大の場合でもTRは上昇します。湿地タイルは緑地と海洋として同時に扱われているので首都タイルを隣に置いた場合は2VPをもたらします。
Rare-earth elements
このカードの特殊タイルの判定に首都、ニューベニス、湿地の各タイルは含まれます。また、特殊タイルを配置していなくてもこのカードはプレイ出来ます。
Martian transhipment station
このカード上の資源はゲーム終了時の緑地を配置する時にも使用できます。
Solar Storm AND Small comet
このカードの除去効果は資源を除去する効果に対する効果を持ったカードの対象になります。
このページへのコメント
どなたか見やすく再編集して下さると助かります。
あと構成のヒントと校正のヒントもお願いします。